Alle haben mehrere Plättchen mit den Motiven der insgesamt zwölf Meeresfreunde vor sich liegen. Auf Aufgabe-Karten finden sich die gleichen Abbildungen, zu denen die gleichen Plättchen gefunden werden müssen.
Für die notwendige Spannung sorgt der elektronische Timer: Nach dem Zufallsprinzip ertönt für zehn bis sechzig Sekunden ein Blubbergeräusch: In dieser Zeit dürfen Karten solange ausgespielt werden, bis das Signalhorn das fröhliche Treiben der Meeresbewohner unterbricht. Wer gerade an der Reihe war, verliert diese Runde
Bei diesem Reaktionsspiel heißt es volle Konzentration - Schließlich will jeder am lustigen Fangen-Spiel im Meer so lange teilnehmen, bis alle anderen ihre Chips verloren haben.
Aber auch die Verlierer brauchen sich nicht zu ärgern: Piff Paff und seine Freunde warten schon auf das nächste Abenteuer!
Alter 5+
Spieler2 - 4
Spieldauer 15'
Artikelnummer 663666
Anzahl der Spieler: | 2 - 4 |
empf.Alter: | ab 5+ Jahre |
Warnhinweis: | ACHTUNG! USK/FSK Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten, wegen Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. |
Spieldauer in min:: | 15 |
Inhalt: | 1,00 Stück |